家里蹲7年开发!塔防游戏《家里蹲》发售 阿宅神游?
2025-06-20 12:50:59 小编:国荣软件园
独立开发者Nito Souji今日宣布,他的历时七年的Steam好评游戏宅在家里的里蹲将于正式发售。这款游戏融合了塔防和动作元素,上线后即获得众多好评。开发团队表示会特别感谢玩家的帮助来完善游戏。


游戏讲述失业青年"进"(Susumu)沦为家里蹲的故事。玩家将操控他的机器人好友"ROBO",击退前来"关心"或嘲笑Susumu的各路奇葩敌人。游戏采用横版动作玩法,ROBO可使用拳击、踢腿等基础招式,击败敌人后还能解锁"巨人旋风"等特殊技能。


游戏规则怪怪谈中,除了战斗元素,玩家还能通过破坏邻居房屋获得资源,并建造各种奇特陷阱如西瓜火箭筒和牙膏炮台等搞笑装置。此外,即使Susumu宅在家里,他也会为ROBO制作强化道具,并鼓励玩家用“温柔的惩罚”回报他的关心。


开发者Nito Souji起初曾是约聘员工,在家工作十年后开始开发游戏。凭借众筹筹得的日元资金,他在发布Steam抢先体验版,并获得玩家高度评价,包括“比想象中出色”和“能看出开发者用心”。


游戏将在通过Steam平台发布,提供免费试玩版。正式版本将会增加更多关卡、技能以及迷你游戏元素,并且会逐步展示主角Susumu的情感故事。
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